fallback

Бързо развиващият се сектор на видеоигрите “примами” и Viacom

11:33 | 23.11.04 г.
Автор - снимка
Създател

Секторът на видеоигрите е много “примамлив” и към него трябва да се ориентират всички големи компании от развлекателния сектор, включително и Viacom. Това заяви Съмър Редстоун, изпълнителен директор на американската медийна компания.“Всички големи компании трябва да навлязат в този бранш, тъй като той се развива най-бързо”, уточнява Съмър Редстоун в интервю за финансовия канал CNBC.Той уточни, че производителят на видеоигри Electronic Arts е много скъп за компанията, но пък според него Midway Games “би бил един добър партньор за съвместна дейност”. Евентуалното закупуване на Electronic Arts, чиято стойност се изчислява на 15-20 млрд. долара, ще наруши финансовото състояние на компанията и ще намали резултатите й, докато борсовата капитализация на Midway е малко под 1 млрд.”, каза Редстоун. В момента директорът на Viacom притежава 73,6% от капитала на Midway.Интересът към видеоигрите е оправдан, като се има предвид, че само американският пазар на видеоигри, оценяван на 10 млрд. долара, надминава по приходи този на филмите за големия екран и се приема за секторът с най-висок потенциал за растеж в развлекателната индустрия. Последният продукт с големи амбиции на този пазар е новата игра Halo 2 на Microsoft, пусната в продажба от началото на ноември. Тогава Майкъл Пактър, анализатор в сектора за видеоигри към Wedbush Morgan Securities, даде прогнозите си за пазарен дял от 60% от игрите за XBox и продажби на 10 милиона броя в света.В момента всички производители от сектора очакват коледните и новогодишни празници, които традиционно стимулират продажбите и увеличават приходите им.
Всяка новина е актив, следете Investor.bg и в Google News Showcase. Последна актуализация: 22:26 | 15.08.22 г.
fallback
Още от Свят виж още