Американският технологичен гигант Microsoft разработи модел с изкуствен интелект (AI) за видео игри, който може да помогне за генериране на визуални ефекти и действия, съобщи компанията, цитирана от Ройтерс.
Моделът носи името Muse и е създаден заедно с Ninja Theory – разработчик под шапката на Xbox Game Studios, подразделението за игри на Microsoft.
Усилията в посока изкуствен интелект се засилват, докато разходите за разработка на видео игри продължават да растат. Разходите за нови игри също са слаби, тъй като потребителите се придържат към доказани заглавия поради икономическата несигурност.
„Вече използваме Muse, за да разработим модел с изкуствен интелект за игра в реално време, обучен на други наши игри, и виждаме потенциал някой ден това да бъде от полза както за играчите, така и за разработчиците на игри“, коментира Фатима Кардар, корпоративен вицепрезидент за AI игри на Microsoft.
Muse е първият по рода си генеративен AI модел, който може да създава игрова среда на база на действията на играча. Според The Verge той може да разбира 3D света и физиката на играта и може да реагира на начина, по който играчите взаимодействат с играта.
Фактът, че моделът е обучен на вече познати игри, е позволил на Muse да има достъп на еквивалента на 7 години човешка игра. Самото изследване около модела беше публикувано в Nature, но Microsoft изтъква, че все още е в начален етап на развитие и моделът е ограничен в създаването на графики с резолюция 300x180 пиксела. Това е повече спрямо резолюцията от 128x128, по-голямо Microsoft работеше по-рано, но е значително по-назад от обичайната резолюция от 1920x1080 пиксела за игри за персонални компютри.